La jeune sadidette arrive devant la maison de Guilde, les bras chargés de bagages, elle époussète le sable coincé entre ses doigts de pieds, baille un petit coup puis pousse la porte de l'antre des Aventuriers. Pampu regarde autour d'elle pour voir si quelque chose à changer, elle se dirige ensuite sur un fauteuil pour lire les nouveaux parchemins qui débordent.
La flèche rose tombe sur le parchemin de son ami Iop. Elle prend alors une plume pour y répondre.
Oh bonjour cher Guerrier,
Je sais pas si il n'est pas trop tard mais je me ferais une joie de t'accompagner dans cette forêt touffue pour aller enquiquiner le Dark.
A très vite.
Pampu savoure un instant de calme, enfin chez elle. Dans un soupir de joie prononce Ah quand même on est bien ici aussi